Cette semaine j'ai fait des tests de Rigs, d'animations et d'intégrations pour le couguar!
Le premier Rig était un CAT RIG, bien que fonctionnel dans UDK, il n'était pas pratique pour animer avec les connaissances que nous avions pour ce type de Rig.
J'ai donc opté pour recommencer et faire un Rig custom, plus simple mais plus facile d'utilisation!
Le rig a aussi été testé dans UDK, tout fonctionne!
Voici un test d'animation pour voir les mouvements du rig. Le Skin final n'est pas encore fait, donc le corps du couguar ne déforme pas encore parfaitement.
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