Sunday 24 February 2013

WORK IN PROGRESS - Cinématique

Update Garde 5




Update Garde 3




Update Garde 2



Update Garde 1





Update cinématique 003





Update cinématique 002



cinématique 001


Friday 15 February 2013

UDK -Tests d'intégration du cougar dans UDK. Toutes les animations sont fonctionnelles! Dans ce test, il ne manque que les interpolations entre les animations pour rendre le tout plus fluide.



Wednesday 13 February 2013

WIP - Deuxième event où le cougar attaque un garde. 
J'ai aussi intégré les étapes de mon WIP pour les intéressés!
5 heures dans la production


Tuesday 12 February 2013


WIP - EVENT - Le Couguar attaque un garde. Je vais faire plusieurs versions de cette attaque. 



Friday 8 February 2013


Cette semaine j'ai fait des tests de Rigs, d'animations et d'intégrations pour le couguar!
Le premier Rig était un CAT RIG, bien que fonctionnel dans UDK, il n'était pas pratique pour animer avec les connaissances que nous avions pour ce type de Rig.






J'ai donc opté pour recommencer et faire un Rig custom, plus simple mais plus facile d'utilisation!





Le rig a aussi été testé dans UDK, tout fonctionne!






Voici un test d'animation pour voir les mouvements du rig. Le Skin final n'est pas encore fait, donc le corps du couguar ne déforme pas encore parfaitement.




Wednesday 6 February 2013

UPDATE- Update du Combo après les critiques de mes collègues!





WIP - Voici une idée avancée d'un combo d'attaque mêlée pour l'ennemi (garde).
5 heures dans la production 


Friday 1 February 2013

UPDATE - Première attaque mêlée. Suite aux suggestions de mes collègues, j'ai ralentit un peu le coup et fait quelques modifications aux poses principales.