Sunday 20 October 2013
Tuesday 15 October 2013
Journal de bord: Projet MUGETSU
Pour notre dernière session au NAD, nous avons décidé de produire un jeu basé sur un ninja, Izumo, a qui est assigné une mission d'asssasinat du daimio d'un village en montagne. Le jeu est situé au Japon, dans l'ère Féodal, avec une direction artistique ténébriste. Mon rôle au sein de l'équipe sera d'animer le système de navigation d'Izumo, ainsi que ses attaques surprise en mode stealth.
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