Voici le récapitulatif de mon travail effectué sur notre dernier projet dans le cadre du cours d'atelier de simulation de production. En tant qu'animateur, notre mandat était d'animer une chase de 225 mètres et ce en 3 semaines.
Voici donc le travail que j'ai fais sur le projet :
Monday, 22 April 2013
Le skin du nouveau mesh est prêt! Je commence à transférer les animations et intégrer les events dans UDK!
Thursday, 18 April 2013
UPDATE - Update de la cinématique
Voici un WIP de la cinématique d'intro du jeu!
Il reste un peu de travail sur la final et le deuxième personnage.
Tuesday, 16 April 2013
Hulk Aladeen High wall jumping.
Monday, 15 April 2013
Voici ma contribution au projet de Contrainte 3 - Chase Aladeen pour la semaine 1 sur 3.
Il y a ici des animations avancé comme des animations en début de production.
Friday, 12 April 2013
WIP - Hulk Aladeen qui traverse un trou en se balançant.