Thursday, 31 January 2013

UPDATE - Animations de réveil, d'attaque et de fermeture du Plasma Gun.
5 heures dans la production


UPDATE - Animation de la première attaque mêlée du garde. Cette animation ne sera pas un loop, elle débutera avec cette attaque pour ensuite attaquer avec un loop d'attaque mêlée.
(Le personnage aura une arme de mêlée dans la main qui attaque)
5 heures dans la production


Wednesday, 30 January 2013

Voici les tests de rigging et d'intégration du Plasma Gun dans UDK.


WIP - Voici un blocking des poses du garde lors de deux de ses attaques a distance.
Environ 1h dans la production


Thursday, 24 January 2013

BLOCKING - WIP - Voici un blocking rapide des 4 animations - Repulse par le White Matter - Idle de vol - Ecraser au mur - Idle d'écrasement 
30 minutes dans la production.


 WIP - Animation pour Concept du Plasma Gun - Il n'a pas encore de Rig pour UDK.
Concept et modeling par Adam Lacharité 


Wednesday, 23 January 2013

-- UPDATE -- WIP - Garde sort son arme de corps à corps. 
3 heures dans la production